
Разумеется по началу вы вряд ли сделаете шедевр, однако если вы взгляните на историю игростроя за последние 5 лет вы увидите что многие шедевры начинались в одиночку. С развитием инди сообществ появилась возможность выпустить и даже заработать на небольших самостоятельных проектах. Но нужно знать как сделать интересную маленькую игру которая станет популярной и завоюет...